>> par Aoyama le 6 février 2011 à 22:26
Ayant il y a peu fait l'acquisition d'une Dingoo, console chinoise orientée émulation et homebrew, je redécouvre les joies de la programmation sur console portable. Et puis cette Dingoo a le bon goût d'avoir un écran de la même résolution que celui de la GP32 (320x240). Je commence donc pas porter quelques jeux que j'avais développé pour GP32 : le premier disponible est Aothello. mRPG devrait suivre prochainement.
Aucun commentaire pour le moment.